3)第62章 意外的生死斗邀请_果核启示录
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  始终不是他所太过在意的事情,就像处理某个零件,成功了当然值得欣喜,失败了总结一下原因回炉再造就好,有什么好沮丧悲愤的呢?

  这种对胜负的太不在意是他自己勉强自己都无法克服的,以至于单人赛中简卡罗始终不肯派明显从技术上实力更强的他所扮演的吉姆尼上场,而宁愿让迪亚亚尔去拼。

  针对这种现象,诺丁亚尔曾经给出了一个解决方案:不如让他去打生死战?

  在精英赛的赛制中,只要双方协商同意,是可以在全场赛事的个别分赛比如说个人赛或者3v3进入生死战赛程的。

  在诺丁亚尔想来,事关生死的重压之下,应该可以改变响虎这种对胜负的佛系心态。

  但简卡罗拒绝了,甚至没有征求响虎的意见,因为他担负不起失去响虎的损失。他也没有信心万一响虎失手后,可以连续获得十场生死赛的胜利获得把他从墙上摘下来的资格。

  诺丁亚尔本来想许诺如果响虎失手,他可以用他的连场胜绩来挽回响虎,但他王座赛的连胜胜绩显然无法使用在精英赛上。

  即使在棘齿之花升入王座赛之后再使用这一招,也一样存在两个难点:一是如果让响虎知道了有这种保证,那么让他在意胜负的重压无疑就会消失;但不告诉他,又很难说服他参加生死赛的单人格斗。

  二是近些年由钢铁风暴提出的生死赛邀请,在钢铁风暴和诺丁亚尔的强势下对方欣然应允的几率太小,连续十场的胜场记录,诺丁亚尔也不知道要攒多久。

  而且王座赛的生死赛是不允许只涉及个别场次的,而是一旦选定就全场遵循。

  就算在自己参与的场次内诺丁亚尔有信心全胜,但自己不出场的场次己方很可能失手几场,对钢铁风暴这也是会伤筋动骨的损失。

  由于王座赛采取生死战的损失,很可能导致一方格斗团主力战队全军覆没,导致实力的断崖式下跌,所以近些年大家对于生死战愈发的保守与慎重,早不复当年查索迪亚时代整个王座赛生死战随处可见血雨腥风的癫狂。

  那是一个疯狂的时代,也是一个灿烂的时代,但查索迪亚的离开与棘齿之花的陨落也代表着那个时代的结束,即使棘齿之花再度崛起,也无法唤回那个时代的重返。

  棘齿之花的陨落充分演示了频繁生死战对一个格斗团的伤害,当时即使查索迪亚出走,棘齿之花的主力阵容也璀璨到让人必须仰视,诺丁亚尔与钢铁风暴当时不过是一个仍旧在崛起的幼苗而已。

  几乎是王座赛其余所有队伍一起,合力将棘齿之花拼到了内讧的程度,大家各自付出的损失,也一样触目惊心。

  从棘齿之花跌落到精英赛之后,王座赛队伍里的生死斗风潮不自觉的开始销声匿迹,即使多年纠葛的恩怨格斗,没有

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