A:拥有者的移动速度提升10点。
B:拥有者在追击敌人的时候,移动速度将额外提升8点。
C:拥有者在被敌人追击的时候,移动速度将额外提升8点。
D:如履平地(稀有选项),拥有者在复杂恶劣地形(包括不限于沙漠,沼泽,泥泞路面,雪地等等)下进行移动的速度,移动速度将会获得下限,下限为最大移动速度的33%。
E:拥有者在被攻击的时候,闪避率将提升3%
F:拥有者在遭受近身攻击(发起攻击的敌人距离3米内)时候,闪避率将额外提升5%
G:拥有者在遭受远距离攻击(发起攻击的敌人距离在3米外)的时候,闪避率将额外提升5%
H:拥有者在遭受到范围伤害的时候,闪避率将额外提升5%
I:得心应手(稀有),当你成功闪避掉了敌人的一次攻击,你会因此感觉到兴奋,接下来的十秒钟内,你的闪避率将额外提升15%,本效果每分钟只能触发一次。
注:契约者的移动速度由三部分组成:基础移动速度+敏捷加成的移动速度+装备/药剂加成的移动速度。
基础移动速度就是每个人与生俱来的先天移动能力,一个正常18岁年轻男子的基础速度为10点,那么他的整体移动速度为10+5(敏捷加成)。
方林岩此时的移动速度为,10+9+(12%移动速度加成)=点。
看着这些选项,方林岩率先看中的就是得心应手--------前提是敌人被折光欺骗以后的攻击被认可为成功进行闪避。
不过他火速查询以后,很遗憾的发觉并不是这样的。
所以,他接下来选择的是E项,这是一个无可挑剔的选择,看似中规中矩,其实对方林岩现在来说,是最好的选择,也不会有选错了的担忧。
这3%的闪避率加成上去,方林岩的闪避几率就达到了20%,这已经可以算是一个小小的质变了。
拿武侠里面的话来形容,就是初窥门径,配合上折光这个变态的技能,那已经能让一般的敌人觉得很是头疼。
接下来方林岩看着咏春:木人桩犹豫了一下。
看得出来飞镖对这件东西很上心,但问题是适合飞刀的东西未必适合方林岩,并且现在基础脚步LV6给他脑子里面塞进去的东西还没能融会贯通,于是他决定考虑一番再说。
两人分赃完毕以后,山羊又给方林岩转了3000通用点过来,说是方林岩要学习的卷轴挺多的,估计通用点多半会短缺。
方林岩也没有客气,直接选择了接受,现在的他确实觉得通用点有些不够用了。
有道是几家欢乐几家愁,
方林岩和山羊两人这边欢天喜地的分赃。
在几十公里外,仿佛幽灵一般存在的锦鲤一个人呆在了悬崖旁边,
手中捧着白鸽
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