2)第1039章 代入感_我的漫画家攻略
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  拆整个谜团。

  回到《穿越平行世界的少女》,最好的手段就是类似于《命运石之门》,拆整个故事的谜团,而与《命运石之门》不同,《穿越少女》的最大优点是入题快,更容易吸引读者,由此带来的缺点则是,正是因为入题快,导致故事的铺垫不够,因此,郗慕晗要在后续剧情中,增加这一类的设定。

  此外,在沈昕看来,《命运石之门》与《穿越少女》相比,有一个最大的不同点,冈部伦太郎可以反复穿越,来修正真有理的世界线,类似的还有《re:从零开始的异世界生活》、《忌日快乐》等等作品,也是通过多次穿越/回档,来推进事件,但《穿越少女》则没有这么多穿越。

  要推进剧情,故事必须要产生矛盾,但在不能反复穿越的前提下,如何制造矛盾,也就成为了看点,这也是沈昕最为关注的地方。

  洗漱完毕,两人准备休息,在关灯之前,沈昕也提起了这个问题。

  郗慕晗用吹风机将头发吹干,回身看着沈昕,脸上露出了得意,“当然有矛盾。哥,你知道蝴蝶效应吧?”

  “嗯。”沈昕点头。

  所谓蝴蝶效应,就是一件小事可能会导致巨大的连锁反应。

  “女主角穿越后,其实就已经对平行世界造成了影响,再加上同学王贺的去世,与王贺有关的一系列事件会发生变化,这就与女主角的记忆发生了冲突,再由这种冲突指向王贺之死,从而推进剧情。”

  “两个世界的差异?”沈昕一愣,这倒是一个好的切入点,“但有一个代入感的问题,读者并不知道王贺的离开,带给这个世界什么变化。”

  “我是这样想,女主角往前穿越一两个星期。然后,通过这一两个星期,王贺存在与否的差异,找到矛盾。女主角一方面查找王贺去世的原因,另一方面想办法穿越到之前的世界。”郗慕晗显然也考虑到了这个问题。

  沈昕揉着下巴,眉头皱起,“这样节奏会慢,而且,代入感可能会很差。”

  “嗯?”

  “你没发现吗?你的故事结构,其实和《命运石之门》有些相似,都要利用之前的剧情来接替。区别在于,《穿越少女》入题比《石头门》快,《石头门》因为要做铺垫,剧情进行到1/2时,才迎来神转折,而由于前面有了大量的铺垫,读者再看到后续剧情时,才会有代入感。而《穿越少女》由于入题太快,读者并不知道在过去一两个星期内,发生过什么事。当你提起一个矛盾点时,读者会很茫然。”沈昕有些担心道。

  郗慕晗眉头蹙起,在脑海里大致回想了整个剧情,也察觉到,如果真的要这么推进,确实会有代入感的问题。

  不能让读者产生共鸣,给读者带来的冲击会大打折扣。

  “那怎么办?”郗慕晗挠着头,心里突然有些一种烦躁感。

  如果她的目标只是连载,目前的脑洞应该够了,但她的目标明显不止这些。

  沈昕叹了口气,他如果想在短时间内找到解决办法,貌似……也不是太容易。

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