2)第一百八十二章 全面提升!_狩魔领主
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  在想什么?

  罗迪浑然没意识到娜塔的诧异,他正对听不懂精灵语的阿卡莎说道:“她会带你去洗个澡休息,不用担心别的问题,木精灵村庄是安全的。”

  “好…”

  阿卡莎别无选择,只能虚弱的点头应是。只是当她在娜塔搀扶下离开时,却总是三步一回头的望向罗迪,从里到外都透着股子“依赖”的味道,跟被遗弃的宠物似的…

  罗迪无奈揉了揉眉心,心中明白阿卡莎受的刺激恐怕真不小,估计身旁没有人类的时候,心中安全感缺失的厉害。但他此时也没办法,自己要忙的事情可不止“进阶任务”,接下来要做的…对于他而言才是真正的“重头戏”。

  战场上的血腥味逐渐散去时,夜色悄然降临。

  木精灵的习俗是土葬,阵亡的猎人葬在了村庄外的一处空地里,并没有像人类那般竖立什么墓碑,只是在每个人的坟墓上种了一棵小树,在木精灵的习俗里这象征着“回归自然”,布鲁迪村长主持了葬礼,仪式很简单,甚至可以说简陋。

  站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。

  人物属性面板中,罗迪所有数据显示的一清二楚:

  军团士兵10级狩魔猎人1级

  力量:10536

  敏捷:8919

  精神:2314

  体质:11336

  智力:2015

  第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,进阶职业天赋、进阶技能和战斗姿态、称号、技能符文镶嵌才是关键。

  时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的凝神射击、腾跃和匿踪术以外,又新增了返身一击、疾奔和驯化三个技能。

  反身一击i级

  消耗20精力值启动

  施放:背对敌人时施放,挥动武器或箭矢进行攻击,附加15额外伤害值,并造成伤口撕裂,每3秒造成第一次攻击5数值伤害,持续15秒。

  冷却:6秒

  疾奔i级

  消耗30精力值

  施放:5秒内移动速度提升30。

  冷却时间:10秒

  驯化i级

  消耗:每秒10精力值

  施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。

  冷却时间:无

  说起来这三个技能和当初的游侠技能基本一样,只是反身一击多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。疾奔毫无惊喜,而驯化却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…

  老子要发了!

  能驱使魔兽作战,简直炸天!

  当然心中的兴奋还是要

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