3)第十八章 驯服野狗_绝对死亡游戏
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  猪肉,那野狗名字的颜色却由鲜血一样的鲜红色变成了一种相对没那么刺眼的棕红色,在他周围的地上嗅着绕来绕去,却没有立刻发起攻击。

  呵呵,果然可以么,看到野狗的举动,萧不离增强了信心,对着那野狗使用了驯兽术。

  随着他的角色俯下身来在那野狗的后背上轻轻的抚摸了一阵,那野狗身上白光一闪,成功的被驯服了。野狗的形态也立刻发生的改变,尾巴讨好似地摇了起来。

  系统提示:你的驯服术等级为LV2,目标的野性等级为LV1,你成功的驯服了目标,从现在起它将成为你战斗的盟友,在它心情不错的时候,它会对你的命令做出回应,如果忠诚度低于50将出现逃跑的可能,如果忠诚度低于30则有反噬的可能,目前忠诚度55,你可以通过喂食、爱抚、嬉戏、训练来提高宠物的忠诚度。

  请为你的宠物命名。

  “就叫你肉球吧。”萧不离说道,在宠物名字那栏输入肉球两个字,野狗的名字顿时变成了肉球。

  看了一眼肉球的属性,萧不离终于明白为什么当初李健说一个新人是打不赢一条野狗的了。

  肉球:(野兽)。

  智力:7。

  力量:8。

  速度:14。

  灵巧:12

  耐力:12。——体力值120(1点耐力对应10点体力值)。

  体质:10。——生命值100。(1点体质对应10点生命值)。

  战斗技能

  爪击:LV1。常规攻击技能,用爪子抓挠敌人,造成基础攻击伤害。

  野性:LV1。这是一头桀骜不驯的野兽,向往自由和狂野的生活方式,充满了攻击性,难以和人类和平相处,长时间的驯养会降低此技能的等级。

  撕咬:LV2。对目标造成一次有力的伤害,并使其流血在10秒内造成10点伤害。消耗5点体力值,技能冷却时间5秒。

  扑击:LV1。朝目标凶猛的发起扑击,对目标造成双倍的爪击伤害,并使其失去平衡,消耗10点体力,技能冷却时间15秒,必须在3-8米范围内使用。

  疾驰:LV2。在一瞬间加快速度,移动速度提高百分之百,持续10秒。

  狂吠:LV3。用凄厉的嚎叫声使目标心浮气躁,一定几率使敌人产生‘浮躁’效果,降低其闪避几率和攻击命中率,浮躁效果可叠加,叠加到十层后目标将会不顾一切的向你发起攻击。使用此技能不消耗体力值,无冷却时间。

  机敏:LV1。该生物有着极好的嗅觉和听力,任何风吹草动都有可能引起它的注意,警戒范围提高百分之二十,反隐能力提高百分之二十。

  眼花缭乱的看完了所有属性和技能,萧不离挫败的想:好吧,竟然连一只最低级的怪物都有这么多技能,真不知道那些厉害的怪物会厉害到什么程度呢。

  为了避免忠诚度太低跑掉,萧不离将另一块山猪肉也扔给它,接着又跟它嬉戏了一番,成功的把忠诚度提高到了80点。

  这样应该就没问题了,带着新抓到的宠物,萧不离雄赳赳气昂昂的返回了村子。

  不过为了保险起见,萧不离进村后第一个便去了屠夫那里,要再买几块肉备用着,需要经常喂食这一点倒是跟《魔兽世界》里的宠物有些类似,不过却要更加奢侈一些,毕竟这个游戏的货币实在太难赚了,也幸好只是一头野狗,如果是厉害一点的宠物自己这点钱估计都不够宠物吃的呢。

  而且这玩意一旦死亡就得重抓,抓一次也需要不少钱呢,怪不得那个帽兜男说宠物什么的不实用,这话倒还真是不假呢。

  “我靠谢哥,你怎么还带上宠物了啊!”再次看到萧不离,他的神奇已经让电脑前的李宝成吃了一惊。

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