其实,崩坏最令人头疼的特性不是什么发生时间地点随机且不好提前预判,也不是什么可以凭空凝聚崩坏兽啊、制造律者……而是对崩坏抗性不够的普通人类“斩杀式处决”和它对环境严重的影响。
前者意味着所有崩坏能抗性未达到“及格线”的普通人类,在遭遇崩坏能时都将被直接判定死刑……
不巧的是,绝大多数人类都没有抵达这个“及格线”。
所以每次崩坏降临,所到之处几乎没有幸存者,就算有足够崩坏能抗性的人从第一波崩坏降临的“广域打击”中幸存,之后大概率也会遭遇崩坏降临的经典搭档——崩坏兽和死士,让本就惨淡至极的生还率雪上加霜。
虽然我们一直调侃,人类的繁殖力惊人,仅仅花费了几千年时间就几乎“占领”了整个地球,但面对崩坏这种级别的无情打击,实在是很难说自己跟得上消耗。
而后者则是代表每一次崩坏事件发生,那片遭灾的区域都会被崩坏能侵蚀,并留下相当程度的能量残余。
虽然按照原剧情里长空市来看,在雷之律者降临后几年内就有人跑回去住,或许这片区域的崩坏能已经衰减到了可以接受的范畴……?
不,其实跑回去住的人里大部分是长空市的原住民,是已经经历过崩坏筛选的、具有一定抗性的人类,他们对于剩下的崩坏能没啥反应,不代表普通人回来也能正常生活。
并且,就算长空市经历过天命女武神小队的清理和扫荡,这里依旧非常神秘地出现了崩坏兽活动的身影……
这意味着,长空市里很大概率仍有足够崩坏兽诞生的“高浓度区域”。
崩坏兽和残存的崩坏能威胁着所有敢于回归此地的人类。
某种意义上来说,长空市算是被崩坏打烂了,退出了人类能利用的地盘。
而崩坏只需要重复这种崩坏降临的过程:找一个城市,制造崩坏事件,清空一片区域的人口……
它很轻松很快捷地摧毁了人类地盘一部分,并且在肉眼可见的将来里,人类都没多少办法将它恢复。
毕竟,崩坏降临的强度是越来越高的,前文明面对的困局就是如此:
最开始,他们对崩坏一无所知,并没有把所谓的“天灾”当一回事。
此后,崩坏降临的频率越来越高、越来越猛烈,高级崩坏兽和律者频频出现,而他们本身的人口也在灾难中遭到重创,甚至适宜人类生存的区域也越来越小……直到最后局势已经无法挽回。
当然,无论是前文明还是现文明,有识之士都针对崩坏的这两种特性展开了研究。
首先要提到的就是大名鼎鼎的【月光王座】系统,这东西能将崩坏能转化成为其他形式的能量,应用前景十分广阔。
但前文明拿出【月光王座】系统的实际产品时,已经是终焉之战了。
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