一圈的视野之后。
周晓很快也开始动手测试了一下拖动图片的功能。
原本他只是想试试,模拟度提升之后,对拖动进去的东西有什么具体的影响。
但几次反复测试下来,他很快就发现了一个意外之外的大变化。
那就是大量贴图突然不管用了。
先前那些贴图,不管是植物大战僵尸还是星灵航母,全都被窗口拒绝了,无法像之前那样拖动进窗口里具现化。
经过他一番测试之下,只有大漩涡和次元风暴末日火箭这两个模型文件,在拖到窗口的时候会显示可放置。
“难道是因为模拟度提高了?”周晓移动鼠标,把那两个模型文件放回桌面,深思起来。
大漩涡和次元风暴末日火箭,是唯一两个他找寸头哥专门要来的模型。
这两个文件和其他随便从网上找来的图片或者贴图不同,它们是正儿八经的游戏模型文件,是寸头哥专门帮他从游戏本体里弄出来的。
这两个模型文件,显然要比其他那些平面图片有着更丰富的细节和数据质量。
难道是因为模拟度提升了,所以对拖动进去的文件也有了更高的质量要求?
单纯的图片已经无法满足这个模拟度,必须要用到更精密的模型文件?
周晓是个单机游戏迷,这种对应关系对他来说并不陌生。
单机游戏大作有一个非常明显的特征,就是随着时代进步,不仅游戏的质量在提升,对玩家的电脑配置要求也同样在提升。
十年前的电脑用来玩最新的大作会卡。
二十年前的电脑索性根本跑不动最新的大作。
因为电脑技术的进步不仅会提高游戏的质量,同样也会对玩家的配置有更高的要求。
放到窗口里,这个道理应该也是一样的。
模拟度提升了,固然会强化具现化到那个世界里的物件。
但与此同时,窗口对他拖动进去的文件的质量,也会随之提升。
“这……竟然还挺合理啊?”周晓捋清楚了这个逻辑之后,也不由得愣了一下。
看来这窗口虽然看似很神奇,但背地里还是有自己的一套运行逻辑的啊!
不过这么一来,也就意味着周晓再也不能随便上网找图就丢进去了。
现在模拟度提升了,单纯的平面贴图已经不足以满足窗口的模拟度,他必须有更为精密的3d模型文件。
文件要求提高了倒不要紧,问题是周晓并不熟悉这方面的操作,他以前在公司也很少接触美术部门。
现在突然之间要他全都用模型文件,还真是有点麻烦。
本来他在心里已经想好了几个方案,打算再给世界之树加点猛料,进一步强化深潜精灵们的蜕变祝福,但现在得额外花点时间了。
没有片刻犹豫,周晓立即拿起手机,打开微信语音轰炸寸头哥。
既然寸头哥前两次搞来的模型文件能正常拖动进去
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