第61章增加游戏币回收渠道
“只加一台服务器还不够……”
对游戏在线玩家数量和注册玩家增速进行了一番分析后,方杰意识到,自己的步子不能迈太大的同时,也不能迈的太小了,否则同样容易蛋疼。
他可不想为了增添服务器,每个星期都往省城跑一趟。
心中有了计较后,方杰便暂时放下这事,登陆后台,查看了一下今天截止到目前的游戏流水。
56428元!
日流水突破5万,估计今晚突破6万问题不大,与昨日相比,环比增长超过30%!
这便是在线充值通道打通所带来的好处!
方杰不禁感叹,还是这个时代的玩家牛逼啊,高富帅占比极高,氪金大佬忒多。
这要是在后世,区区几千人注册的网络游戏,每天流水能有万把块钱就不错了,这也是为什么后世很多页游不断开新服的原因,只能不断地压榨那些小R玩家,大佬并不多见。
当然,方杰也没有放过那些小R玩家,网站充值系统提供了最低20元的充值订单项目。
至于后世什么充值10元、1元就送大礼包的项目,方杰还看不上眼,他可不想把玩家的充值习惯一撸到底,20元就是最低的充值门槛。
这会儿对网游运营商来说,就是卖方市场,游戏运营商可以很任性。
现在不是游戏商花钱四处打广告,求着玩家来玩游戏,而是玩家根本没有可玩的网游,到处找游戏玩。
刚刚接触网络和网游的网民们,往往是在网吧里玩单机游戏的时候,互相推荐、口口相传,才得知了还有能与其他玩家互动的网络游戏,于是哪怕BUG再多,升级再慢,网速再卡,大家也蜂拥而上,趋之若鹜。
此前之所以MUD游戏没多少玩家来玩,不是他们没有来,而是来了之后,90%的人被复杂的游戏指令给劝退了。
就比如说夏浩,1年前他也曾玩过MUD,但只耐着性子研究了半天时间,然后就抓狂地一句“艹尼玛什么玩意”直接被劝退。
当然,也正是因为劝退了夏浩这样的屌丝,MUD游戏里几乎没什么乱七八糟的人,玩家之间非常友善,可谓是互爱互助,也很少见到聊天频道里有人口吐芬芳。
至于骗子什么的就更不用说,一夜之间就能成为全服人人喊打的老鼠,第一时间就会被举报给GM删号。
如果是后世,听说有人被骗了,玩家们要么事不关己高高挂起,要么冷嘲热讽被骗的人,觉得被骗是因为那人傻逼,而不是去骂骗子,至于游戏官方对待骗子的态度……呵呵。
用方杰总结归纳的话来说,这个时代接触网络的网民和进一步接触网游的玩家们,天然具备一种朴素主义精神,是一群很简单很可爱的人。
然后这群思想朴实的人,遇到了方杰这只大灰
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