第440章《东海三国志》
以方杰现在的身份地位以及背后的产业体量,如果要搞事情,绝不是像以前那样,在某条线上小打小闹。
所谓不出手则已,一旦出手,定然是多线并举!
首先,年后方杰召集沸腾游戏和韩国沸腾株式会社的高层,召开了一场立项会议。
要求两家游戏公司在年内,合作策划开发一款名为《东海三国志》的单机策略游戏。
毕竟游戏才是他的基本盘,要搞事情,自然是先从游戏方面开始布局。
东海三国,指的是朝鲜半岛历史上的新罗、百济、高句骊三国。
这三个国家历史上如同天朝这边的三国时期一样,也是互相征伐,战乱不断,只是战争规模相对要小得多。
但是不要紧,既然是三国乱战,完全可以模仿华国《三国志》等游戏题材,弄一款经典的韩国《三国志》单机策略游戏出来。
这款游戏方杰压根就没考虑过赚钱,而是决定挂在方舟平台,也就是原STEAM平台上平价销售,目的是为了扩大这款游戏在全世界的影响力,潜移默化地搞文化教育。
俗话说的好,教育要从娃娃抓起。
眼见韩国那些无知的青少年们被洗脑,方杰悲天悯人,决定拉他们一把,用游戏这种寓教于乐的方式,重新树立韩国年轻一代人的正确历史三观。
同时也是让国际玩家都来了解一下韩国的“悠久历史”,潜移默化地搞历史科普,日后就算韩国人不要脸搞剽窃,国际舆论也不会被带偏节奏,反而会自来水一般替华人冲上去打他们的脸。
当然,明面上的新闻稿件不能这么说,而是声称:加强中韩两国游戏娱乐产业交流。
其实别说韩国人自己了,就算是游戏开发者们,也只以为这就是一款普通游戏,完全没想过这款游戏其实是别有用心。
因为方杰在《东海三国志》这款单机游戏里埋的套路那是相当深,就如同韩国那些古装剧一样,一般人很难发现其中的问题。
东海三国时代,大约是公元前100年-公元1000年左右,其中又分为三个阶段,因此游戏也是分为三个历史阶段,玩家可以自行选择某个阶段开启三国争霸的游戏历程。
第一个阶段,是公元前100年至公元500年,三国之一高句骊正处于强势的阶段,盘踞朝鲜半岛中部、北部以及天朝东北的大片区域。
游戏里的势力地图划分,自然也是如此。
历史上,高丽史官在《三国史记》中将高句骊纳入朝鲜史系列,这也是棒子们认为他们历史上的国土面积应该包含中国东北地区,至少辽东是他们的。
但事实上,高句骊其实是两汉时期归属天朝这边的一个地方政权势力。
换句话说,高句骊民族其实是源自于华夏民族和华夏少数民族,与朝鲜土
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