第408章《戴森球计划》
《统治》是一款很垃圾的单机战争策略游戏。
当然,这指的是在STEAM上的本尊原作,其评分极低,几乎无人问津,即便前世玩过众多游戏的方杰,今世也是头一次听说这款游戏。
《统治》原作的故事背景和情节颇为老套:在不久的未来,也就是2056年第三次世界大战结束后,所有的国家统合成一个名为“自由联合国”简称“”的统一政府。
这时地球进入了黄金时代,开始对地球周边的星球展开拓展与殖民。
不过快速的发展总是会留下些后遗症,随着一系列恐怖分子的自杀式袭击带来的各种动乱,自由联合国开始变得松散不堪,各派别之间互相对立,有部分成员国甚至脱离。
一时间,世界各地不断传出内战与边界纷争等消息,一个秘密组织“魅影同盟”出现并开始起义对抗的统治。
魅影同盟认为对夺取在地球的地位,就必需切断对地球的能源供应,因此,他们发动了对那些负责为地球供应物资的星球的战争……
一看这游戏背景,就知道游戏策划是结合了2001年之后的现实背景,然后很随意地魔改架空一下,把背景时间放在了整整50年之后,于是一款看似高大上,但其实很没有诚意的科幻战争题材游戏就这么诞生了。
游戏的核心玩法,就是策略经营那一套,类似《三国志》系列战争策略游戏,无非就是换了个科幻战争的皮肤。
但要说它是科幻战争吧,实则只是个2D陆地战争,而且还是末世战争,里面的科幻元素不光少,而且还很拉胯,工厂建筑纯粹的废墟复古风,人类已经进入星球殖民时代了,居然还在用火力发电厂。
总而言之,这游戏无人问津是有其道理的,玩家们并不傻,是不是诚意之作,一上手玩半个小时基本上就清楚了。
不过这款游戏的游戏背景,倒是给了方杰一些策划灵感,觉得完全可以在这个基础上进行大幅魔改,做成一款经典耐玩的游戏。
当然这并不是说方杰的游戏灵感枯竭了,不得不找了一款这样的游戏进行魔改。
相反,就是因为灵感想法太多太杂了,有点无所适从,不知道做什么游戏好,好像什么游戏都可以弄一下,但又不是很有那股子非做不可的冲动。
然后过年期间,闲来无事无意中在STEAM上面瞟到了这款游戏的背景介绍,让他瞬间有了很想要做这类题材游戏的冲动,于是择日不如撞日,当即就写了一个差不多背景的游戏策划案出来。
虽然这套策划案的游戏背景和游戏类型起源于《统治》,但游戏内容却完全是天壤之别,或者直接可以说就是两款不同的游戏。
所以说是改编,其实指的是端游改成手游,游戏本身还是原创
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