第369章“排队枪毙”有木有?
蔡俊松的作死言论,并没有引起方杰的反感,而是成功把话题拉到了《流星蝴蝶剑》这款游戏上。
毕竟公司里敢跟方杰这么说话的人,真心不多。
一直以来,方杰虽然在大家面前表现得十分平易近人,几乎没什么架子,不过他在外界的表现又让人觉得难以捉摸、深不可测,所以谁也摸不清楚他的虚实,也猜不透他心中的想法。
比如《超女》当评委以及出国路演期间,大家觉得他是在开玩笑,但细思极恐,似乎又不是在开玩笑,或者说很多玩笑其实是直指事物的核心本质,具有一针见血的洞察力和思想性,只不过表达时用了一种幽默的方式,让人不那么敏感罢了。
至于他的高瞻远瞩,也不用废话,蒸蒸日上的沸腾集团就是最有力的证明。
因此不光是沸腾集团上下,即便外界,对方杰这个人研究了许久,却依然一头雾水,但有一点可以确定的是:这家伙心眼多,套路深,聪明绝顶!
所以即便方杰表现的很平易近人,但也没人真敢在他面前平起平坐,更不敢在他面前耍心机。
大家就觉得老板是玩套路的祖宗,而且洞察万物明察秋毫,心里跟明镜似的,谁还没点小心思和小私心,老板不说,不代表他不知道,说不定自己的把柄现在就捏在老板手里呢,因此每次与方杰面对面时,大家总忍不住有些心虚和敬畏。
唯独蔡俊松这样的无派系人士和游戏疯子,才是真的无欲则刚,才敢在老板生日当天骚扰对方,才敢跟方杰叫板,说《金庸奇侠传》这款游戏不武侠。
《金庸奇侠传》到底武侠不武侠,不需要争论。
方杰和蔡俊松两人心里都很清楚,《金庸奇侠传》和《流星蝴蝶剑》没有可比性,两者是不同类型的游戏。
让MMORPG《金庸奇侠传》跟《流星蝴蝶剑》这种竞技格斗游戏比打击快感,那不是扯淡么?
拿两者进行对比,只是为了引出接下来的话题罢了。
所以方杰径直问道:“你那个《流星蝴蝶剑》的DEMO做好了吗?”
“做好了,”蔡俊松心中松了口气,“之前设计部都在忙着弄《金庸奇侠传》,所以现在《流星蝴蝶剑》DEMO的场景就只是一个四四方方的平台,里面的人物贴图暂时借用了《金庸奇侠传》里的各派角色贴图,一共8个角色。”
这边方杰点了点头:“现在主要就是3D引擎和美工方面的问题?”
蔡俊松组织了一下语言,才好整以暇地道:“3D引擎和贴图方面的问题反而不大,目前公司自主研发的引擎足够支持这款游戏了。美工方面的话,看《金庸奇侠传》就知道了,我觉得也就是时间的问题,只要公司接下来主攻这个项目,快则三个月,慢则半
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