对于在海外游戏里捞钱这种事,方杰向来是没什么原则底线的。
既然工作室拿不出更多的号出来,那就自己练。
当然,不可能老实巴交地进行人工练级,即便用全自动外挂练级,他还是觉得慢了。
他现在要疯狂赚钱,等不了那么久,也顾不上那么多。
所以,他把做好的全自动外挂弄了个单独的变态版本。
至于这个变态版本具体有哪些功能……那要看韩国《天堂i》的游戏运营商蠢到哪一步了,这个得一个个地测试。
首先他测试了一下加速功能。
这方面《天堂i》还是做了一定的保护的,游戏服务器本身设有定时器,但允许一定的误差,游戏角色技能释放,最高可以加速倍,再多就会被定时器判断出来,强行踢下线。
倍也行,虽然只提升了20%的攻击速度,聊胜于无嘛。
顺便提一句,目前《石器时代》就没有弄定时器,估计要不了多久,就会有玩家发现可以用游戏加速来进行游戏,到时候肯定是一地鸡毛。
不过方杰没有理由也没有义务提醒京城华义,有些教训,还是亲身体验一下比较好,也是为以后其他网游公司树立反面典型,否则国内游戏行业如何能进步?是吧?
然后他测试了一下技能释放的buzy时间,没有漏洞可钻,游戏定时器对其进行了严格设定。
但是每次技能施展完毕,接下一次技能的时候,人物角色有个秒的动作停顿时间,而这个时间是可以省掉的,游戏计时器并没有把这个时间统计进去,算是个不大不小的bug。
所以,去掉这个秒的时间,这样一来,技能施展速度又能提高20%。
攻击速度提高40%,相当于攻击力提高了40%,进而等于杀怪练级效率提高了40%。
但这还不够。
方杰又对怪物经验进行了封包测试。
这个在测试之前,他就知道游戏运营商肯定没有对此进行防范,因为前世《传奇》上市半年后,大家才知道还有wpe这样的封包神器,这会儿肯定是百试百灵。
他先是截取了目前游戏角色能够击杀的高级怪物经验封包,然后跑到新手初级怪地图,在击杀初级怪之后,用wpe拦截掉初级怪的经验封包,并替换成高级怪的经验封包发送给服务器。
然后服务器那边就以为玩家此刻杀了一只高级怪,将数据处理后,反馈给游戏角色的经验值就是高级怪的经验值。
于是,杀一只初级怪获得的经验值,等同于杀了一只高级怪的经验值,获得的经验值是正常的百倍。
如果说此前远程仓库的封包功能,只是仿造圣旨,并没有修改圣旨的内容,那么现在这个经验封包修改,那就真的是假传圣旨了。
现在游戏里除非是新开的服务器,一般服务器的初级地图,怪物成
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