千呼万唤始出来。
2001年1月1日,上午10点整。
《武林》准时上线!
全网沸腾!
然后……
炸服了……
一地鸡毛。
这就很魔幻。
沸腾游戏这边,按照方杰的要求,提前准备了100组服务器。
注意,是100组,而不是100台。
每组服务器是由3台主程服务器、1台地图服务器、1台聊天服务器共5台服务器,再外加登陆服务器组共同组建而成的,最高峰值可容纳3000-3600人同时在线,即理论上总共可容纳36万人同时在线。
但依然炸服了。
最高峰值出现的时候,同时登陆服务器的人数高达120万!
即是说,每组服务器在这一刻,平均要承担万名玩家的涌入!
这特么要是不炸服,才有鬼了!
要知道这会儿全国网民加起来才勉强达到1000万啊,十分之一强的网民在同一时间抢滩登陆这款游戏,更别说那些因各种原因没有第一时间登陆游戏的玩家。
这也太变态了!
方杰觉得自己已经很有想象力了,却依然低估了整整一个月各种宣传套路带来的影响力,也低估了全网吧地推、全网宣传、全渠道推广所带来的巨大流量!
这个节骨眼上,别说那些资深玩家或者网络菜鸟小白了,就连很多不会电脑操作的路人,也因为看过flash动画或者搞笑宣传视频,纷纷涌入网吧,然后在隔壁玩家的帮助下,也想进游戏凑下热闹。
另一方面。
《石器时代》……居然跳票了!
上午9点整,《石器时代》官网发布了一则公告:抱歉,因某些技术上的原因,游戏将推迟上市,由此给大家带来的不便,深表歉意。
这套官方辞令,傻逼才会相信。
说白了,就是怕了呗,不敢跟《武林》打擂台了。
虽然这种做法很令人不齿,但理智地看,只能说确实是明智之举。
各方面都不如《武林》的情况下,还被水军们上纲上线贴了个「小鬼子游戏」的标签,这就很无奈。
只要游戏代理商不傻,肯定要避其锋芒啊,哪有鸡蛋碰石头的道理?
没人是傻逼,哪怕这样的操作会被广大玩家网民骂成是傻逼,但至少比真当个傻逼要强。
游戏正式上线前,方杰得知这个消息时,心中就有不好的预感,于是赶紧让「铁人」加派人手增援idc数据中心,再备份50组服务器。
可当游戏上线之际,看到瞬间就炸了服,方杰还是不由得一脸懵逼。
自重生之后,已经很少有什么事情能让他感到惊异了,这次是真的把他给吓了一跳。
不过很快,他便冷静了下来。
其实这会儿,哪怕他再增添1000组服务器,也依然会炸服。
因为这样的流量,连电信也扛不住啊!
说白了,百万人涌入服务器,登录失
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