2)第32章游戏的残忍性_末世:我有一个抽奖系统
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  影。

      杭城聚集地之内。

      秦羽直接从副本中闪现出来,他的身上还穿着刚刚获得的银白色盔甲,貂蝉正在处理事务,看到秦羽之后,眼神中只有了然,对于其他人来说,这个副本可能是难于上青天的。

      但是对于主人来说,这个副本的难度是轻而易举。

      所以根本就没有什么担心的,但是反观城内的情况,似乎并不算是太好。

      “主人!”貂蝉微微弯腰,“副本还没有结束,但是因为不少人死亡,所以被直接传送到了泉水里。他们此刻正在城郊附近刷丧尸。”

      此次的超凡蜘蛛侠副本虽然严格意义上来讲有两个半小时的时间让所有人刷怪升级,但是真正能够像秦羽这样半个小时通关的少之又少,更别说是在游戏中毫发无伤的了。

      而在副本中死亡的玩家并不会在副本中复活,而是在聚集地泉水之中复活,并且失去了再一次进入副本的权利。

      很多人都是这样,在副本中死亡,直接传送回泉水。

      所以说白了,这个游戏副本相当于是末日进化游戏中的一个经验奖励池,只要你能在保证不死的前提之后斩杀蜥蜴怪,就算没有跟boss直接对上,但是只要斩杀的小妖怪足够的多,那么等级低的也会升到3-4级,等级高的1-2级也是有可能的!

      看起来像是系统发放的福利,但是严格来说倒是更像是一种优胜劣汰的法则。

      就是是末日之中一样,适者生存,淘汰掉等级低的,不适合在这个世界中老弱病残,只剩下身体强壮的,身体素质高的人。

      这应该可以称之为游戏的残忍性吧。

      第一次进入副本的人在里面抢占了先机,出来后的优势应该会很快的体现出来,而出来游戏副本的人应该很快就能醒悟过来,这到底是怎么回事!

      而这一次的玩家以为死亡还会在副本中复活,虽然会掉等级,但是心中又有些不以为意,毕竟副本中的经验是外面的十倍不止。

      杀一个丧尸是10点经验值,一个怪物就能够得到一百经验值,所以就算是掉级之后杀几个怪物也是能够重新升回来的。

      但是没想到

  事与愿违!

      游戏根本就没给他们第二次进入副本的机会。

      城市郊区,借着夜色在外面打丧尸的几个小队唉声叹气的。

  第32章游戏的残忍性(第2/3页),点击下一页继续阅读。#    “哥们,你咋死的?”

      “快别提了,我当时看到秦大佬的系统公告然后被震到了,然后那蜥蜴怪拍了过来,血条当场就没了,直接挂会泉水了……”

      “你呢?”

     

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